Harbor Pilot
Kooperativ zu zweit: verdeckt würfeln, ohne Absprache setzen – und den Frachter heil an den Kai bringen.
- 👥 2 Spieler:innen
- ⏱️ ca. 20–30 Min
- 🎲 Würfelspiele
- 🤝 Kooperativ
Worum geht’s?
Kooperatives Würfelspiel nur für zwei: Ihr würfelt verdeckt und setzt eure Würfel ohne Absprache auf die Brücke, um den Frachter in sieben Etappen sicher an den Kai zu bringen.
Erklärvideo
Das Erklärvideo zu Lotsenfahrt ist in Arbeit.
Bis dahin erklären die Regeln unten alles Wichtige – und am Tisch hilft das Spiel selbst mit Hinweisen.
Spielregeln
- Kooperativ zu zweit: 🔵 Kapitän:in und 🟠 Lots:in bringen den Frachter in 7 Etappen durch die Fahrrinne an den Kai – ihr gewinnt oder verliert gemeinsam.
- Jede Etappe würfeln beide verdeckt 4 Würfel und setzen sie abwechselnd einzeln auf die Brücke. Absprachen sind ab jetzt tabu – ihr seht nur, was das Gegenüber setzt.
- Ruder und Maschine brauchen jede Etappe je einen Würfel von beiden. Die Differenz am Ruder bringt Schlagseite zur Seite des höheren Würfels – bei 3 kentert das Schiff. Die Summe an der Maschine ist die Fahrt: unter der Fender-Marke 0 Felder, bis zur Segel-Marke 1 Feld, darüber 2 Felder. Wer in ein Feld mit Booten fahren müsste oder über den Kai hinausschießt, hat verloren.
- Funk (🔵 1×, 🟠 2×): Ein Boot im Feld „Augenzahl“ vor dem Bug weicht aus (1 = das Feld, in dem ihr liegt). Fender (🔵) und Segel (🟠, der Reihe nach) heben die Fahrt-Marken – sie bremsen also. Leinen (🔵, genau 2, 4, 6 der Reihe nach) sind die Bremskraft am Kai. In der Kombüse wird Kaffee gekocht: Jede Tasse verändert einen Würfel um 1.
- In Etappe 2 und 5 landet eine 🐦 Möwe: Wer am Zug ist, darf mit ihr eigene Würfel neu werfen.
- In Etappe 7 bewegt die Maschine nichts mehr. Zum Anlegen muss das Schiff am Kai liegen, dort darf kein Boot mehr sein, alle Fender und Segel müssen draußen sein, das Ruder gerade – und die Fahrt kleiner als die Bremskraft der Leinen.
So spielt ihr online
- Auf der Startseite einen Namen eingeben – als Gast oder mit Google-Konto.
- Neue Lobby erstellen und den Einladungslink oder den vierstelligen Code teilen.
- Sobald alle in der Lobby sind, startet der Host das Spiel. Jede:r spielt auf dem eigenen Gerät.